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大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统设计与实现

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本课题包括源程序、数据库、论文、运行软件、运行教程

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语言:Java

数据库:MySQL

框架:ssm、springboot、mvc

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作品描述


题目

大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统设计与实现

指导教师

职称

学位

学生姓名

学号

专业

选题类别

  论文    设计

选题来源

  教师拟定        学生自拟

题目类型

  理论研究          应用研究              产品设计

  工程实践          调查报告              其它

1、选题意义、研究现状及可行性分析

选题意义:

大学生学科竞赛是高校教学手段的体现,通过学科竞赛可以提高学生创新能力,而创新是一个民族的灵魂,新时代趋势下,为培养大学生综合素质的提高,应对社会对于人才的要求,就必须以大学生学科竞赛和创新创业竞赛作为立足点和突破点,各高校围绕大学生学科竞赛与创新创业竞赛,构建了多种管理平台,但由于竞赛活动的不断增多,参赛专业分布广,加之竞赛体制和赛程差异大,在组织与管理方面面临很大困境。目前很多高校还是人工管理方式,数据冗杂,效率低下,无法满足竞赛需求,需要设计与实现更加全面有效的管理系统促进教学改革有效的管理系统需求迫在眉睫。

大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统正以方便、快捷、不受地域限制等优点冲击着传统的管理方式,正因为如此,使它更符合现代社会快节奏、高效率的生活方式。它已经广泛的应用于目前的各大高校,实现学科竞赛信息收集、查询、分析等功能,助力各大高校实现智能化、网络化、信息化教学管理。

当代社会,人们已经深深地领略到信息革命第二次浪潮的冲击。信息技术已经突破了单位性、地域性、时间的局限,实现了全球网络化。计算机的全球联网,形成了地域、空间无关的时间一体化市场,一种新的、基于计算机网络技术的信息传递模式正在逐步形成。

大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统的开发是为了更好地让各个高校充分的利用校园网的软硬件资源,快速实现高校学科竞赛信息管理,进行无纸化管理,让学科竞赛信息、报名等更为方便,让管理者审核信息更加快捷。随着互联网的快速发展,大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统正以其充满高科技的特点成为一种时尚的在线管理方式,为管理者提高教学效率,促进教学改革。

研究现状:

国内:

目前,国内外各大高校大部分都已经有了自己的管理系统,而且已经成为广大学生与管理者的必要工具。

随着我国计算机普及工作日趋完善,以及我国网络基础建设这几年的显著改善,对我国高校的信息化起到了巨大的推动作用。在高校的信息化和学生工作问题解决过程中,大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统的出现,大大解决了类似的问题。目前,我国多数高校相继开发和使用了大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统,而且随着高校的信息化步伐的加快,大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统将会得到进一步完善和应用。

学者方伟鉴根据学校实际情况,为了更好适应社会对于竞赛的迫切需求,想要设计出一款适用于高校的竞赛管理系统,运用SpringBoot以及MySQL数据库进行设计,该系统包括教师与学生两个模块,实现了用户注册登录、个人信息查询与修改、竞赛信息查询、创新创业项目查询修改,上传下载以及竞赛申请功能。该系统前端和后端单独开发完成之后,通过http请求通信,完成整个系统。在线整体测试可以尽早发现系统的设计缺陷和不合理之处,然后指导开发人员定位和修复问题,修复完成之后再次测试,以保证达到期望值,这样提高了系统的产品质量,能够降低运维过程中的成本 REF _Ref90590948 \r \h \* MERGEFORMAT [3]

学者汪云整合了竞赛管理系统资源,并在此基础上进行了传统管理系统的研究,经过实证研究明确了传统管理系统不能满足学生的需求,最终确立了基于.net模式的大学生学科竞赛管理系统。该系统使用ASP.NET+Visual Studio.NET 2008+SQL Server 2005进行开发,通过一定的技术手段将不同消费者的需求输入指定数据库,对其进行整理,最终以对象的形式回到Web层面,该系统由指导教师,教务处,学生,学院管理员,评审专家,普通用户6个用户角色共同构成,各个角色互补共同发挥作用,将学科进行规范管理,促进学科竞赛发展,并提高了各大高校办学质量。  

大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统首先给传统的信息管理进行了一场彻底的革命,给学科竞赛管理带来了灵活性。可以显著提高学科竞赛和学院的工作效率和学生管理,学生学科竞赛在线提交,还可以通过系统进行分析学科竞赛表现信息,其中,大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统多以C/S的模式设计或者B/S模式。

国外:

在国外,计算机普及率高,网络发展迅速,信息化程度高,因此大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统相对来说更加完善,管理更加规范。

美国高校大学生的“创业计划”大赛始于1983年,首届商业计划竞赛由美国德州大学奥斯汀分校举办。迄今为止,美国每年有20多所大学举办这一竞赛活动,其中包括麻省理工学院、斯坦福大学等世界一流大学,影响力极大。通过国外学科竞赛及创新创业竞赛管理系统的调研,发现这些国外知名大学一般并没有太严格管理过程,参赛学生大多是基于个人兴趣或者团队共同喜好而自发地参加比赛。大部分的参赛队员是在一个俱乐部或者校内社团内选取的,俱乐部或者社团是各个学科汇集的地方有助于学科的交流与沟通。参赛者的选取更加自由并不局限于计算机学科人员其他学科人员也可参加。

更为重要的一点是国外更为注重学生更早地接触到计算机编程的相关知识。在高中期间学生可以进行报名参加一些计算机程序设计大赛,这样可以更早地培养学生对计算学科的兴趣和爱好拓展思维提高团队合作精神。

可行性分析:

技术可行性:

本系统主要使用JAVA技术和SQL Server数据库,对于有经验的软件开发工程师,这些技术都比较成熟稳定,不存在关键性难点。而对于初学者来说,JAVA技术各方面的教程和实际案例都很多,可以借鉴参考相关项目进行开发。

前端:采用JSP技术、CSSJavaScript技术等,设计开发一个竞赛网站并实现对各类竞赛信息管理与分析,该网站主要包括竞赛信息管理模块、报名参赛管理模块、竞赛项目统计与管理模块、评委审核打分模块、成绩管理模块、在线交流讨论模块、系统管理模块等模块,将多个页面呈现出来。

  后端:运用JAVA语言进行代码编写,将每个页面展示出来,采用SQL Serve数据库完成对各类竞赛信息的搭建及统计。      

经济可行性:

经济主要包括两个方面,人力成本上,可以免费制作。而收益上,开发大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统后可以使用多年,并可以推广使用,投入使用一年的收益都将大于投入,所以,在经济上可行。

操作可行性:

本大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统基于B/S架构,操作流程使用成熟软件进行编写,用户登录后,根据导航栏轻松操作,不存在复杂的输入。所以,在操作上可行。

2、研究的主要问题和重点、难点

研究的主要问题:

本大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统按照软件开发工程流程进行,通过对大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统进行考察,分析需求。并对大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统进行需求设计,整理功能,设计数据库表。

大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统就是通过信息管理提高办事效率,使办事过程便捷化及轻量化,系统实现对所有学生或从信息进行全面管理的功能。不同的高校所用的系统也可能略有不同,但大致方向及内容基本一致,从而达到系统对竞赛的管理。

重点:

1)对大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统进行权限划分,系统分为管理员、老师、学生与专家用户。

2)竞赛信息管理模块:学生可以通过该模块查询最新竞赛信息,教师可以在此发布竞赛通知

3)报名参赛管理模块:学生可以在此进行报名参与竞赛,管理员可以对报名信息进行审核

4)竞赛项目统计与管理:管理员对竞赛项目进行统计

5)成绩管理模块:学生可以在此查询自己竞赛成绩,教师可以在此发布成绩信息

6)评委审核打分模块:专家可以对参与竞赛的团队进行打分

7)在线交流讨论模块:不同学生老师都可以在此进行交流讨论

8)系统管理模块:管理员可以对此系统进行维护,将竞赛信息导出分析数据等

难点:

采用JAVA技术,运用JAVA的特点,基于B/S架构搭建MVC框架,实现数据库的操作,并完成大学生学科竞赛及创新创业竞赛管理系统的业务逻辑操作。

3、主要参考文献((不少于10篇)

主要参考文献,并按照论文文献标准填写(作者、时间、标题、出版社等)

[1]简国明,蔡润哲,林兴,刘金梅,彭建高.高校学生学科竞赛管理平台的系统设计与实现[J].高师理科学刊,2018,38(05):40-43.

[2]毛洪贲,王石发,姜琪,周爱花.基于.NET的学科竞赛管理系统设计与实现[J].现代教育技术,2013,23(12):107-110.

[3]洪杰,高曼如.高校学科竞赛管理系统的web前端设计与实现[J].电脑知识与技术,2017,13(30).

[4]刘伟,付元礼,黄辛迪,李小智,胡为.大学生学科竞赛管理系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2020,16(17).

[5]彭杨丽,徐家喜,陈培培.基于Java EE学科竞赛管理系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2018,14(19).

[6]吴伟敏.网站设计与Web应用开发技术[M].北京:清华大学出版社, 2020.

[7]袁玖根,沈晓军,邢若南.基于NET平台的大学生科技创新竞赛管理系统的设计与实现[J].考试周刊,2016(19):144-145.

[8]方伟鉴,曾俊成,唐银翔,叶静.基于B/S的高校大学生学科竞赛大数据管理系统设计与实现[J].信息通信,2020(06):164-165.

[9]李岸. 大学生创新创业项目管理系统的设计与实现[D].广西大学,2021.

[10]孙娇. 大学生创新项目管理系统的设计与实现[D].大连海事大学,2019.

[11]舒勇.基于项目管理模式下的大学生学科竞赛管理系统功能设计[J].电子商务,2015(11):95-96.

[12]汪云.基于.NET技术下大学生学科竞赛网络管理系统设计[J].自动化与仪器仪表,2018(09):77-79.

[13]肖聪. 高校科研项目管理系统设计与实现[D].电子科技大学,2019.

[14]丛珊珊.浅谈学科竞赛与科技创新竞赛对提高大学生实践能力的思考[J].教育现代化,2017,4(51):148-149.

[15]熊婷,邹璇.数据库原理与应用:SQL Server2012[M].北京:清华大学出版社, 2019.

[16]郭子文,刘平.基于MVC模式的在线考试系统设计与实现[J].电脑知识与技术,2018,14(05):71-72.

[17]王新.促进大学生就业创业的国外经验及借鉴[J].教育与职业,2015(07):80-81.

[18]林荣智.教师综合业绩评价系统的设计与实现[J].电子设计工程,2015,23(10):54-56.

[19]耿祥义,张跃平.Java2实用教程[M].北京:清华大学出版社, 2017.

4、论文(设计)研究工作进展安排

起 迄 日 期

     

202112 1 - 20211220

     选题、调研、收集资料

20211221- 2022 110

     论证、开题

20221 11- 2022 228

     写作初稿

20223 1 -  2022331

     修改、定稿、打印

指导教师意见(对文献综述的评语,以及对本课题深度、广度及工作量的意见和对(设计)论文结果的预测)

指导教师签字:                                       

开题小组意见

      

开题小组组长签字:                               

二级学院意见

      

二级学院:                                   




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