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题 目:游戏账号租赁平台的设计与实现
专题题目(若无专题则不填):
本课题来源及研究现状:随着网络技术的发展,游戏在人们娱乐生活中的占比越来越大。根据Newzoo发布的《2019年全球游戏市场报告》,我们可以看出2019年全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,并且持每年上升的趋势。而游戏账号作为游戏游玩流程中最重要的一个环节,一个优质的游戏账号将会给我们带来更多可供游玩的游戏内容。二十年前红白机在中国盛行的时候,一张游戏卡可以视为一个游戏账号,借用别人的游戏卡则可以获得更多的游戏内容与与游玩体验。十年前网游在中国盛行的时候,借到一个优质的游戏账号则能让你体验到原本需要花费更多时间与金钱才能获得的游戏道具与优质服务。而现在随着人们版权意识的提升,一个游戏账号里面可能包含多款优质游戏,有的需要金钱购买,有的需要时间去获得道具等等。可以说,游戏账号的租赁需求一直以来就是游戏玩家的痛点。
课题研究目标、内容、方法和手段:
课题研究目标:游戏账号租赁平台需要有效的账号租赁计费系统,能够修改各种参数,有效的进行租号,给买家和卖家带来良好的体验。通过对游戏玩家游戏娱乐需求的调查与分析,对游戏账号租赁平台做出需求分析与可行性分析。此平台将方便用户将自己的闲置游戏账号租赁给他人为自己赚取金钱,也方便玩家在花费极少金钱和时间的情况下使用优质账号游玩优质游戏内容。用面向对象需求分析方法,对系统功能进行建模,计划设计游戏网站、数据库与应用程序登号器,这三者共同组成游戏账号租赁平台;计划设计完善的游戏充值系统,接入微信支付接口,保证游戏交易的正常进行。最重要的登号器要求能够自动填充账号密码后打开游戏,以保证游戏账号的安全性;在购买时间到期后能自动结束游戏进程,来保证交易的公平性。
课题研究内容:游戏账号租赁平台将立足于用户的实际需求,利用互联网技术开发能够满足用户出租与租赁账号,并且自动登录游戏账号的平台。平台将大大方便玩家租赁优质账号进行游戏游玩,也将方便玩家把自己闲置的账号出租,以此获得盈利。而游戏账号租赁的盛行则会使玩家更容易体验到更多优质游戏内容,更容易使玩家为优质内容付费,这也将促进中国游戏行业的发展!
课题研究方法和手段:1.调查研究法 2.文献研究法
设计(论文)提纲及进度安排:
2021.10.26-2021.11.01 选题
2021.11.02-2021.11.20 完成开题报告
2021.11.21-2022.05.24 系统开发,论文的编写,修改,完善,定稿
2022.06.01-2022.06.03 答辩
主要参考文献和书目:
[1] 冯燕奎, 赵德奎. JSP实用案例教程[M] 清华大学出版社, 2004, 5: 70-1002.
[2] 《面向对象分析与设计(第2版)》麻志毅编著 机械工业出版社
[3] 萨师煊,王珊. 数据库系统概论[M]. 高等教育出版社,2002.2:3-460
[4] 卫建文,蒋咏梅,《计算机网络编程语言——JAVA》,计算机系统应用, 2006
[5] 孙一林,彭波. Java数据库编程实例[M]. 清华大学出版2002.8:30-210
[6] 赛奎春. JAVA工程应用与项目实践[M]. 机械工业出版社2002.8:23-294
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