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题目 |
基于SSM框架的零食在线销售系统的设计与实现 |
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二级学院 |
计算机科学与工程学院 |
专业 |
软件工程 |
班级 |
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姓名 |
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学号 |
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联系方式 |
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指导教师 |
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职称 |
讲师 |
工作单位 |
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开题报告内容 |
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一、选题背景及选题意义(国内外研究现状、初步设想及拟解决的问题):
选题背景及意义: 伴随着INTERNET的蓬勃发展,网络购物系统作为电子商务的一种形式正以其高效、低成本的优势,逐步成为新兴的经营模式和理念,人们已经不在满足于用网络进行信息的浏览和发布,而是渴望着能够充分享受网络所带来的更多的便利。目前,越来越多的商家在网上开起商店,向消费者展示出一篇新鲜的购物大地。在美、日等信息化程度较高的国家和地区,网络商店发展速度迅猛,美国的世界第一超一流的零售商,如沃尔玛等纷纷跻身于网络经商的行列。调查表明:美国的家庭已越来越习惯于在家中从网上购物。有资料表明:在中国根据“电商巨头”阿里巴巴公布的实时数据,截至2018年11月11日24时,2018天猫双11全球狂欢节总交易额超1207亿,无线交易额占比81.87%,覆盖235个国家和地区。2018年双11全天,物流方面再次刷新全球纪录,菜鸟网络共产生6.57亿物流订单;支付方面,支付宝实现支付总笔数10.5亿笔,同比增长48%。支付峰值达到12万笔/秒,是去年的1.4倍,也刷新了去年创下的峰值纪录。花呗支付占比20%,保险总保单量6亿笔,总保障金额达到224亿元。可见,在这短短几十年,“网上创业”这种独特的模式,已从小打小闹到了旗鼓大张之时。VR技术的出现使得人们可以在虚拟空间内进行活动,而AR则使得现实中可以模拟出你想要看到的东西。如果将这些与电子商务相联系的话,一个新的时代将会到来,若想足不出户就想得到这些虚拟的东西,购物网站成为了时下最为流行的选择,完善的购物系统,多样的支付方式,在体验虚拟的物品的同时打开购物网站,将其变为现实,短时间内天南海北的东西将会送到我们的手中,而这些都得益与物流的快速发展。如今的互联网已经成为了我们生活中无法替代的部分,越来越多的人感受到了互联网所带来的方便和快乐,也有越来愈多的人喜欢通过互联网购物来丰富自己的生活。如今的购物已不是当年去实体店挑选商品那种单一的存在,而是在一个虚拟的交易平台中,只需简单几步就可以实现整个购物的过程。正是在这一大趋势下我将“网上零食在线销售系统”作为了我的毕业设计,实现消费者用户满足自己的零食需求,营造用户与店家的平等互利的机会。
国内外研究现状: 网络交易(Electronic Commerce):从概念上讲是指产生在信息网络企业之间、电商和消费者之间还有个人与个人之间通过英特网的方式而进行的交易行为。国外因为网络发展起步早,因此国外的网络环境的都比较完善,功能齐全。 进入21世纪以后,通过互联网技术,计算机技术和远距离交互技术,使得原本复杂的交易过程完全电子化和人性化。而经济全球化的今天,国内外的消费者仅仅只需要在电脑或者手机前简单的对商品进行选择和付款便可足不出户获得远在大江南北的东西。网络所带来的便利已经开始影响到日常的生活,原本纸质的交易方式,已经实现到“互联网+”这种新兴的交易方式。 由此可见,不管是在国内还是国外,如果要建立一个完善的电子商务系统,需要对大批的信息进行分析和处理,建设过程中还必须掌握数据库系统的理论和实际操作能力。对于如今已经成为不可或缺的网络交易平台,对于该系统的实现显得更加重要了。
初步设想及拟解决的问题: 通过使用SSM框架开发出网上零食在线销售,可以为卖家和买家两种用户提供在线交互平台,经过反复优化已符合我国目前流行的购物交互方式。顾客通过选择卖家和买家两个角色,然后经过注册登录系统。卖家可以在平台中实现注册,上架新商品,商品打折,商店信息更新等功能;买家可以在平台中实现简单的注册,商品关键字的查询,将商品添加到购物车,订单付款等功能;网站维护人员可通过对商城各模块信息进行完善和删改,会员的信息的完善和删改,对商城进行改进和维护等功能。 随着互联网购物和互联网支付的普及,使得人类的经济活动进入了一个崭新的时代。越来越多的人追求快速、方便的购物方式。目前,我国的网民数量已经达到10.31亿人,淘宝,京东等网络消费平台功能的日益完善,使得人们足不出户就可以得到自己想要的东西。特别是针对一些上班工作没有过多时间的年轻人,仅仅在网上就可以解决自己的零食需求。为此我设计此系统的拟解决的问题就是方便消费者或者卖家解决方便快速的购买或上架出售各种各样的零食,得以节省人们很多的时间和精力。
初步设计所使用的开发环境: 操作系统:Windows10,数据库:MySQL,IDE:IntelliJ IDEA 2021.2 x64 模块划分设计: 1、 首页展示零食商品,资讯等相关信息 2、 分角色注册,登录模块 a、 网站维护管理人员: 对商城各模块信息进行完善和删改,会员的信息的完善和删改,对商城进行改进和维护等功能。 b、 卖家: 在平台中实现注册,上架新商品,商品打折,商店信息更新等功能 c、 买家: 可以在平台中实现简单的注册,商品关键字的查询,将商品添加到购物车,订单付款等功能 3、 登出模块 |
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二、论文撰写过程中拟采取的方法和手段: 论文撰写初期通过实地访问一些网购消费者,查阅相关的文献资料,确定自己的选题方向,深刻分析国内外有关这方面的现状,最终基于这样的背景之下确定选题,并通过相应的调查分析,初步形成相应的需求分析说明书,并根据所获得的说明书结合相关文献和书籍进行初步的构思,形成初步的开发方案,并结合相关开发技术和框架,初步确定,设置相关功能模块,采用SSM框架技术,架设整体结构,综合运用所学的知识结合实际需求,分析整个系统架设的合理性,遇到问题则通过查阅相关资料文献,请教自己的指导老师加以解决。在整个系统开发中期,对自己所开发的零食在线销售系统进行综合性的分析,确保系统整体逻辑性、合理性和完整性,并结合实际需求,对整个系统进行完善性改正。后期则是综合使用单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等软件测试方法对整个进行测试,尽可能去发现自己所开发的零食在线销售系统存在的错误,并记录在册,测试完成后在对系统进行适应性改正,完善性改正,以确保系统功能的完整性,稳定性。最后就是对整个过程,遇到问题,以及系统自身的优缺点进行综合性分析总结。 |
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三、论文撰写提纲: 1 绪论 1.1 选题背景及意义 1.2国内外目前现状 1.3 选题简介 1.4 论文组织结构 2 系统开发技术 2.1 SSM框架 2.2 Maven构建 2.3 MySQL数据库 3系统分析 3.1系统可行性分析 3.1.1 技术可行性分析 3.1.2 操作可行性分析 3.1.3 经济可行性分析 3.2 系统需求分析 3.2.1 系统实现目标 3.2.2 系统功能需求分析 3.2.3 系统角色分析 3.3 系统业务结构 3.3.1 系统业务流程 3.3.2 系统总体结构 3.3.3 系统架构设计 4系统设计 4. 数据库设计 4.1.数据库概念 4.2 数据库设计规范 4.3 数据库关系设计
5 系统实现 5.1 开发环境 5.1.1 硬件配置 5.1.2 软件配置 5.2 系统框架搭建 5.2.1 前端框架整合 5.2.2 后端框架整合 5.3 各功能模块的实现 5.3.1 首页功能模块实现 5.3.2 买家功能模块实现 5.3.3 卖家功能模块实现 5.3.3 网站管理员功能模块实现 6 系统测试 6.1 系统测试的意义 6.2 系统功能测试 6.3 系统维护 7 总结 7.1 系统的优点与不足 7.2 致谢 |
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四、计划进度 1、确定选题 2021.10.04~2021.10.08 2、查阅中、外文献资料,外文资料翻译,确定系统设计方案2021.10.25 ~2021.11.09 3、开题 2021.11.22~2021.12.17 4、就业毕业设计与撰写毕业设计(论文) 2021.12.20~2022.04.07 5、中期检查 2022.03.28~2022.04.01 6、上交毕业设计(论文)正稿打印版及电子材料,毕业设计系统及系统使用说明书光盘,完成毕业答辩ppt 2022.04.11~2022.04.17 7、毕业答辩: 2022.04.18-2022.04.29 |
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