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基于微信小程序的游戏账号交易系统设计与实现【java或python】-计算机毕业设计源码+LW文档

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本课题包括源程序、数据库、论文、运行软件、运行教程

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语言:安卓App/微信小程序/公众号

数据库:MySQL

框架:后台ssm、springboot、mvc、原生开发

课题相关技术、功能详情请联系技术

作品描述
2.应完成的项目:
   (1)对小程序的开发进行研究,将以小程序的形式完成这一次的开发               
   (2)实现管理者和用户的分类登录,以及卖家注册身份资料由管理员审核                                       
   (3)实现双向打分功能,买家可对卖家进行评价,卖家可对卖家进行评价,根据评分影响信用分值,信用分值低于标准值则被管理员注销该系统使用权                     
   (4)实现站内联系,可以通过系统内部聊天系统让买家和卖家进行直接商量         
   (5)实现交易、订单管理、退货功能     


3.参考资料以及说明:
   (1)袁堂青,亓婧,基于微信小程序的开发与研究[J]门.网络安全技术与应用,2020(4)                                                                 
   (2)张志,胡志勇.RESTful 架构在 Web Service中的应用                                                                 
   (3)陈伟.SQL Server 2005数据库应用与开发教程[M].北京:清华 大学出版社,2007    
   (4)宋钰,基于小程序的微信学习平台设计与实现[J].河南科技,2019(32)                                                                       
   (5)蒲小年,戚慧珊,李智豪,等,基于微信小程序的宠物自动喂食系统[J].物联网技术,2018                                                                           
   (6)胡致杰,张俊林.大学校园二手商品交易平台的开发与实践.长春大学              学报,2015,25(06):45-48                                                           
   (7)徐杨,何斌,张卫,赵李丹,魏琪琪,邓俊峰.“绿宝”校园闲置物品服务平                台设计.合作经济与科技, 2020, 641(18):80-82                                                 
   (8) Ihtisham Ali, Susmit Bagchi Designing hybrid graph model and algorithmic analysis of workflow decomposition in mobile distributed systems[J]  Future Generation Computer Systems, 2018, 86                                                                            
                   


摘  要
随着网络和计算机技术的发展,各行各业出现了新的生机。各种办公软件和网站充斥到日常生活中,并在实践中不断的进步和发展。目前办公软件和网站技术已非常成熟,可以为用户提供更好的工作帮助。游戏近几年成为热门商品,对于游戏账号的购买最常用的有联系其它用户进行私下交易和网上购买。自己去联系他人购买需要机会,而且由于彼此不信任而使大部分人们放弃。网上购买的使用量非常高,相对应的管理工作也增加。到目前为止,人们网上交易一般去淘宝、京东等平台。这类平台属于第三方平台需要大量的推广费用,造成卖家成本增加而使很多的卖家望而却步。
本游戏账号交易微信小程序采用网上购物模式进行游戏账号的购买,编程语言采用Java语言,数据库为Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统包括买家、卖家和管理员,买家可以在系统中查看账号信息进行购买,可以进行评价、收藏和管理订单信息;卖家可以管理订单信息和自己的账号信息、评论信息、联系信息;管理员可以管理游戏账号、系统的公告和站内联系信息、账号退货信息、评价信息等。为了保证系统的健康和正向发展,管理员可以对注册用户的资料进行审核。本系统实现了游戏账号的网上购买,减少员工的工作量,提高用户购买的效率和适应时代发展。
关键词:游戏账号信息,订单信息,评论信息,Java语言











Abstract
With the development of network and computer technology, new vitality has emerged in all walks of life. All kinds of office software and websites are flooded into daily life, and make continuous progress and development in practice. At present, office software and website technology have been very mature, which can provide users with better work help. Games have become a popular commodity in recent years. For the purchase of game accounts, it is most commonly used to contact other users for private transactions and online purchases. Contacting others to buy by themselves requires opportunities, and most people give up because of mutual distrust. The use of online purchase is very high, and the corresponding management work is also increased. So far, people generally go to Taobao, jd.com and other platforms for online transactions. This kind of platform is a third-party platform, which requires a lot of promotion expenses, resulting in an increase in the cost of sellers and deterring many sellers.
The game account transaction wechat applet adopts the online shopping mode to purchase the game account. The programming language adopts Java language, the database is mysql, and the running software is a wechat developer tool. The system includes buyers, sellers and administrators. Buyers can view account information in the system for purchase, evaluate, collect and manage order information; The seller can manage the order information and its own account information, comment information and contact information; The administrator can manage the game account, system announcement and station contact information, account return information, evaluation information, etc. In order to ensure the health and positive development of the system, the administrator can audit the data of registered users. The system realizes the online purchase of game account, reduces the workload of employees, improves the efficiency of user purchase and adapts to the development of the times.
Keywords: game account information, order information, comment information, Java language


目 录
摘  要 I
Abstract II
第1章 绪论 1
1.1课题研究背景 1
1.2课题现状与实现意义 1
1.3课题内容 2
1.4论文结构安排 2
第2章 系统分析 3
2.1系统使用相关技术分析 3
2.1.1Java语言介绍 3
2.1.2Mysql数据库介绍 3
2.1.3Tomcat服务器介绍 4
2.2系统可行性分析 4
2.2.1系统技术可行性分析 5
2.2.2系统经济可行性分析 5
2.2.3系统操作可行性分析 5
2.3系统需求分析 5
2.3.1传统销售系统优缺点分析 6
2.3.2本游戏账号交易微信小程序分析 6
2.4系统功能分析 6
2.5系统性能分析 7
2.6用例图 7
2.7系统业务流程 8
第3章 系统设计 12
3.1系统体系结构 12
3.2系统功能结构 12
3.3数据库设计 13
3.3.1ER图设计 13
3.3.2数据库表设计 15
第4章 系统实现 24
4.1系统登录功能的界面实现 24
4.2管理员个人中心管理功能的界面实现 25
4.3用户注册功能的界面实现 26
4.4管理员用户信息管理功能的界面实现 26
4.5管理员系统管理功能的界面实现 27
4.6订单管理功能的界面实现 28
4.7游戏账号管理功能的界面实现 28
4.8站内联系功能的界面实现 29
4.9账号退货功能的界面实现 29
4.10评价功能的界面实现 29
4.11买家在线购买与订单管理功能的界面实现 30
第5章 系统测试 33
5.1系统测试的方法 33
5.2测试环境与测试条件 33
5.3实例测试表格 33
5.4测试总结 34
总 结 35
参考文献 36
致  谢 38

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